各種型號的液晶模塊,現在我們都以它的液晶顯示點來命名,例如12864,它就是128列+64行的陣列。每個型號的液晶模塊都有它的一些參數,下麵看下12864的一些原理吧。
12864,每個顯示點對應一位二進製數,1表示亮,0表示滅。存儲這些點陣信息的RAM稱為顯示數據存儲器。要顯示某個圖形或漢字就是將相應的點陣信息寫入到相應的存儲單元中。圖形或漢字的點陣信息當然由自己設計,問題的關鍵就是顯示點在液晶屏上的位置與其在存儲器中的地址之間的關係。
由於多數液晶顯示模塊的驅動電路是由一片行驅動器和兩片列驅動器構成,所以12864液晶屏實際上是由左右兩塊獨立的64*64液晶屏拚接而成,每半屏有一個512*8 bits顯示數據RAM。左右半屏驅動電路及存儲器分別由片選信號CS1和CS2選擇。
顯示點在64*64液晶屏上的位置由行號(line,0~63)與列號(column,0~63)確定。512*8 bits RAM中某個存儲單元的地址由頁地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)確定。每個存儲單元存儲8個液晶點的顯示信息。
為了使液晶點位置信息與存儲地址的對應關係更直觀關,將64*64液晶屏從上至下8等分為8個顯示塊,每塊包括8行*64列個點陣。每列中的8行點陣信息構成一個8bits二進製數,存儲在一個存儲單元中。需要注意:二進製的高低有效位順序與行號對應關係因不同商家而不同。
存放一個顯示塊的RAM區稱為存儲頁。即64*64液晶屏的點陣信息存儲在8個存儲頁中,每頁64個字節,每個字節存儲一列(8行)點陣信息。因此存儲單元地址包括頁地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。
例如點亮128*64的屏中(20,30)位置上的液晶點,因列地址30小於64,該點在左半屏第29列,所以CS1有效;行地址20除以8取整得2,取餘得4,該點在RAM中頁地址為2,在字節中的序號為4;所以將二進製數據00010000(也可能是00001000,高低順序取決於製造商)寫入Xpage=2,Yaddress=29的存儲單元中即點亮(20,30)上的液晶點。